Apple AR VR Headset Gerüchte Alles was wir wissen

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Es sieht immer mehr danach aus, dass das nächste große Ding von Apple nicht in eine Tasche oder einen Rucksack passt. Es könnte eher ein weiteres Wearable-Gerät sein. Analyst Ming Chi-Kuo sagte im November, dass Apples „Ziel ist, das iPhone in 10 Jahren durch AR zu ersetzen.“ Hier ist alles, was wir bisher über Apples gerüchteweise angekündigtes Mixed-Reality-Headset wissen.

22 Apple-Headset: Neueste Gerüchte

September 2022: Mark Gurman von Bloomberg schrieb im Power On Newsletter (Abonnement erforderlich), dass Apples Headset im Jahr 2023 auf den Markt kommen könnte.

Juni 2022: Die New York Times berichtet, dass Apple „Hollywood-Regisseure wie Jon Favreau“ angeworben hat, um Inhalte für sein kommendes Headset zu entwickeln.

Mai 2022: Bloomberg berichtet, dass Apple seinen Vorstandsmitgliedern ein funktionierendes Headset gezeigt hat und die Entwicklung von RealityOS beschleunigt hat.

Februar 2022: Digitimes berichtet, dass Apple die wichtigsten Produktionstests für sein AR-Headset abgeschlossen hat.

Februar 2022: Der iOS-Entwickler Rens Verhoeven hat in den Upload-Protokollen des App Store einen Hinweis auf realityOS entdeckt, der darauf hindeutet, dass die Entwicklung von Apples Augmented-Reality/Virtual-Reality-Headset weit fortgeschritten ist.

Januar 2022: Ming-Chi Kuo berichtet (via MacRumors), dass das AR-Headset von Apple das gleiche 96-W-USB-C-Netzteil wie das MacBook Pro verwenden wird, was darauf hindeutet, dass es eine große Batterie haben wird.

Januar 2022: Ein neuer Bericht von Ming-Chi Kuo (via MacRumors) beschreibt Apples Linsen-Setup als „Pfannkuchen“-Design, um es leichter und kompakter zu machen.

Januar 2022: Display Supply Chain Consultants sagt, dass Apples Headset „eine innovative Display-Konfiguration mit drei Display-Modulen“ haben wird.“

22 Apple-Headset: Design

Während das ultimative Ziel von Apples AR-Projekt darin besteht, eine modische Smart-Brille zu produzieren, wird die erste Version laut Ming-Chi Kuo mit einem Gewicht von 300-400 Gramm viel größer sein als das. Berichten zufolge wird das Apple-Headset der ersten Generation ein Headset im Stil von Oculus sein, das ähnlich wie die Airpods Max mit einem Netzgewebe ummantelt ist. Es könnte wie eine schlankere Version des Daydream-Headsets von Google aussehen, das ebenfalls einen weichen Stoffkörper hat. In einem Patentantrag für eine „Head-Mounted-Display-Einheit“ werden auch mehrere Verstellbereiche beschrieben, was bedeutet, dass der Komfort ein Schwerpunkt sein wird.

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Wir wissen jedoch nicht viel mehr über das Design von Apples AR-Gerät. Während Jon Prosser berichtete, dass Apple an einem Prototyp einer AR-Brille arbeitet, legen neuere Gerüchte nahe, dass eine echte Brille wahrscheinlich noch Jahre von der Produktion entfernt ist. Im Januar berichtete Ming-Chi Kuo, dass Apple „Pancake“-Linsen verwenden wird, um das Gewicht und die Masse gering zu halten.

Interessanterweise sagt Kuo, dass Apple bereits an einem Modell der zweiten Generation arbeitet (via 9to5Mac), das 2024 auf den Markt kommen soll und ein „deutlich leichteres“ und „aktualisiertes industrielles“ Design haben soll.

Die New York Times berichtete im Juni, dass das Headset „wie eine Skibrille aussieht.“

22 Apple-Headset: Display

Als Mixed-Reality-Gerät soll die Apple-Brille Gerüchten zufolge sowohl virtuelle als auch erweiterte Realität über ein Paar hochauflösender 8K-Bildschirme mit Eye-Tracking-Technologie ermöglichen. Laut The Information wird das Headset mit mehr als einem Dutzend Kameras ausgestattet sein, die eine reale Ansicht auf die Bildschirme projizieren, als ob man durch klares Glas schauen würde. Vermutlich wird es entweder OLED oder Mini-LED verwenden und auch Apples Ceramic Shield Beschichtung enthalten.

Im Januar berichtete Display Supply Chain Consultants, dass das Headset „drei Display-Module“ haben wird, die aus zwei Micro OLED-Displays und einem AMOLED-Panel bestehen. Dem Bericht zufolge wird das tertiäre OLED-Panel für die „periphere Sicht mit niedriger Auflösung verwendet, wodurch ein foveated Display-System“ ermöglicht wird, das darauf basiert, wo sich der FOKUS des Benutzers befindet.

22 Apple Kopfhörer: Prozessor und technische Daten

Laut Kuo (via Macrumors) wird Apples AR-Headset zwei Prozessoren haben, wobei der High-End-Prozessor „eine ähnliche Rechenleistung wie der M1 für Mac“ hat und der zweite Chip für „sensorbezogene Berechnungen“ zuständig ist.“ Das hört sich nach einer Menge Rechenleistung für ein Headset an, aber wenn das Headset ein Paar 8K-Displays betreiben muss, wird es einen kräftigen Chip brauchen. Berichten zufolge wird das Headset an ein iPhone gekoppelt werden müssen, ähnlich wie die ursprüngliche Apple Watch.

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Kuo berichtete auch, dass das Headset Wi-Fi 6E unterstützen wird, das Gerüchten zufolge auch für das iPhone 14 erhältlich sein wird. Außerdem wird es vermutlich mindestens 8 GB RAM und eine 256 GB große Festplatte haben. Wir wissen noch nichts über die Akkulaufzeit, aber Kuo sagt, dass die Verbesserung der Akkulaufzeit ein FOKUS der zweiten Generation sein wird. Kuo berichtet, dass das Headset mit dem gleichen 96-Watt-Netzteil wie das MacBook Pro geliefert wird, was auf einen großen Akku schließen lässt.

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22 AppleHeadset: Apps und Funktionen

Wir wissen noch nicht, wie die Benutzeroberfläche des Apple-Headsets aussehen wird, aber es scheint eine Art Heads-up AR-Display zu sein, das Personen und Objekte erkennt und gleichzeitig VR-Anwendungen steuert. Die neuen immersiven Wegbeschreibungen in iOS 15 sind ein guter Hinweis darauf, wie es funktionieren wird, mit Namen und Wegbeschreibungen, die dynamisch über die Straßen gelegt werden. Zusätzlich zu den Karten erwarten wir, dass Apps für Fitness, Musik, Nachrichten und Anrufe ein zentraler Bestandteil des Erlebnisses sein werden.

Als Mixed-Reality-Gerät wird es auch VR-Anwendungen verarbeiten können, was das Headset für eine Vielzahl von Apps öffnet. Mark Gurman von Bloomberg sagte auch, dass Spiele einen „starken FOKUS“ auf der Plattform haben könnten, ebenso wie der „Medienkonsum.“ Er erwartet, dass Apple eng mit Entwicklern und Medienpartnern zusammenarbeiten wird, um Inhalte zu erstellen, die in VR auf dem Gerät angesehen werden können. Apple wird sich wahrscheinlich auch mit seinem eigenen TV-Dienst auf VR-Inhalte stürzen.

Apple wird sicherlich auch Apps haben, die sich auf AR-ähnliche Dinge konzentrieren, wie z.B. die Measure-App und das Tool, mit dem man ein 3D-Rendering von Apple-Produkten sehen kann, bevor man es kauft. In einem Bericht vom Dezember sagte Gurman außerdem, dass die Animojis des iPhones und VR FaceTime als „das neue Zeitalter von Zoom“ positioniert werden könnten.“

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Ein Bericht von Ming-Chi Kuo im Dezember beschrieb die Navigation des Geräts mit Handgesten. In einer technischen Notiz, die 9to5Mac erhalten hat, sagt er voraus, dass „das strukturierte Licht des AR/MR-Headsets nicht nur die Positionsveränderung der Hand des Benutzers oder anderer Personen und Objekte vor den Augen des Benutzers erkennen kann, sondern auch die dynamische Detailveränderung der Hand (genau wie Face ID/strukturiertes Licht/Animoji des iPhones die dynamische Ausdrucksveränderung des Benutzers erkennen kann).“ Es ist wahrscheinlich, dass Siri auch eine wichtige Rolle bei der Kommunikation mit dem Headset spielen wird.

Die New York Times berichtete im Juni, dass Apple „Hollywood-Regisseure wie Jon Favreau“ angeworben hat, um Inhalte für sein kommendes Headset zu entwickeln. Dem Bericht zufolge arbeitet Favreau daran, „die Dinosaurier (von Prehistoric Planet) auf dem Headset zum Leben zu erwecken.“

22 Apple-Headset: Preis und Veröffentlichung

Berichten zufolge arbeitet Apple seit mehreren Jahren an seinem VR-Headset, aber sowohl Gurman als auch Kuo sind sich einig, dass Apple das Jahr 2022 als Veröffentlichungsdatum anpeilt. Im Februar berichtete Digitimes, dass Apple die zweite Phase der EVT-Tests für sein AR-Headset abgeschlossen hat und weiterhin mit einer Veröffentlichung im Herbst 2022 rechnet.

Was die Preisgestaltung angeht, so deuten Gerüchte darauf hin, dass die erste Iteration ein extrem teures Gerät sein könnte, das möglicherweise mehrere tausend Dollar kostet. Im Dezember stellte ein Bericht von Display Supply Chain Consultants fest, dass die Volumenschätzungen für die Displays des AR-Headsets „für das nächste Jahr niedrig aussehen“, was wahrscheinlich auf einen hohen Preis (und geringe Verkaufszahlen) hinweist. Mit einem Preis, der für die meisten Menschen unerschwinglich ist, wäre das AR-Headset hauptsächlich ein Proof-of-Concept-Gerät für Diehards und Entwickler, aber nicht weniger aufregend für die Zukunft von Apple Wearables.

Source

Image:www.macworld.com

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