Ist es möglich, den Joystick an den Computer anzuschließen?

Anschluss des Joysticks an einen Windows PC oder Laptop. Einstellungen und Kalibrierung

Die Steuerung Ihres Computers und der meisten PC-Anwendungen erfolgt über eine Tastatur und eine Maus. Einige Spiele verwenden jedoch ein Gamepad, so dass die ausschließliche Verwendung eines Gamepads empfohlen wird. Sie können jedoch nicht einfach einen Joystick an Ihren PC anschließen.

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Dinput und Xinput sind APIs, die Gamepad-Befehle an den Computer senden. Es gibt einen sehr großen Unterschied zwischen ihnen: Er liegt in der Schlüsselstellung. Xinput (Xbox) wurde ursprünglich für Xbox-Controller entwickelt, da diese mit Windows entwickelt werden, so dass alle verschiedenen Konfigurationen standardmäßig auf dem System vorhanden sind. Dinput (Direct) hingegen kann sich dessen nicht rühmen, denn die Einstellung muss vom Eigentümer vorgenommen werden. Einige Geräte (wie Logitech-Joysticks) können jedoch beide Modi unterstützen.

Gamepad-Unterstützung in Spielen

Alle alten Gamepads namhafter Hersteller und billige chinesische Joysticks haben eines gemeinsam. sie verwenden das DirectInput-Softwareprotokoll. Mäuse, Tastaturen, Joysticks, Räder, Pedale. alle Geräte arbeiten mit demselben Standardbefehlssatz.

Alte DirectInput-Spiele beachtet. In den Steuerungseinstellungen kann der Spieler Aktionen von den Tasten der Tastatur auf die Tasten des Gamepads umverteilen. Doch dann kam die Microsoft Xbox 360 und mit ihr ein weiteres Protokoll. XInput.

Das Xbox 360 Gamepad ist sehr einfach zu bedienen.

XInput wurde speziell für das Gamepad der Konsole entwickelt und bot bisher keine Vorteile gegenüber DirectInput, aber die Entwickler haben begonnen, es überall einzusetzen. Da die Spiele zunächst für die Xbox 360, Xbox One, Playstation 3 und 4 entwickelt und erst dann auf Ihren heimischen Computer übertragen werden, ist der einfachste Weg, sie zu verwenden XInput. machen Sie sich nicht die Mühe, verschiedene Gamepads, Joysticks, Räder zu testen. alle bereits getestet, Gameplay mit einem Gamepad auf Ihrem Computer und Konsole genau das gleiche.

Moderne Gamepads bekannter Marken (Razer, Thrustmaster, Saitek und andere) können zwischen DirectInput und XInput umschalten und imitieren so die ursprüngliche Xbox One. Besitzer von anderen werden schwitzen müssen, aber das Problem ist gelöst.

x360ce in Ihr Spiel einbetten

Jetzt, wo Sie Ihr Gamepad in x360ce konfiguriert haben, müssen Sie x360ce in Ihr Spiel einbinden. Glücklicherweise hat die neue Version von x360ce diesen Prozess viel einfacher gemacht. Sie müssen nicht mehr die Dateien des Gamepad-Emulators in jeden Spieleordner kopieren. Geben Sie einfach den Pfad zum Spiel an, und der Konfigurator erledigt alles für Sie.

finden Sie Ihren Spielordner

Sie müssen die ausführbare Datei des Spiels finden, um sie im Konfigurator anzugeben.

Wahrscheinliche Speicherorte der Spieleordner, wenn Sie Spiele von Steam lizenziert haben:

C:\Programmdateien (x86)\Steam\Samapps\common\game_name

Wenn Sie Origin verwenden (z. B. Spiele der Serien Battlefield, Dragon Age, Mass Effect und Assassin’s Creed):

C:\Programmdateien (x86)\Herkunftsspiele\Spielname

Warnung! Viele Origin-Spiele verwenden einen Kopierschutz (z.B. Denuvo), der die Funktion von x360ce blockiert. Auf Steam gibt es weniger davon.

Ehrlich über die GOG-Website gekaufte Spiele.com, viele Indie- und Piratenspiele befinden sich fast immer unter C:\Programmdateien\Spielname und C:\Programmdateien (x86)\Spielname.

Ein einfacher Weg, um herauszufinden, wo die ausführbare Datei gespeichert ist: Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf die Spielverknüpfung auf dem Desktop und wählen Sie im angezeigten Menü „Dateispeicherort“.

Finde den Bit-Modus des Spiels heraus

Viele nach 2014 veröffentlichte Spiele sind 64-Bit. Auf 32-Bit-Windows-Versionen wird das Spiel nicht ausgeführt. Oft steht in der Beschreibung des Spiels im Abschnitt „Systemanforderungen“, dass eine 64-Bit-Windows-Version erforderlich ist.

Warum ist dies wichtig: 32-Bit- und 64-Bit-Spiele erfordern unterschiedliche Einstellungen für x360ce. Andernfalls wird Ihr Gamepad vom Spiel nicht erkannt, oder das Spiel läuft überhaupt nicht.

So erfahren Sie, welche Größe das Spiel hat: Starten Sie das Spiel, minimieren Sie es und drücken Sie StrgShiftEsc. der Task-Manager öffnet sich, klicken Sie auf die Registerkarte „Prozesse“. wenn die erste Spalte der ausführbaren Datei den Zusatz „32“ enthält (unter Windows 8 wird es so geschrieben: „32-bit“), ist das Spiel 32-bit.

Leider ist die Bitrate in Windows 10 nicht sichtbar. In der Anleitung zu Sleeping Dogs habe ich erklärt, wie man die Bitrate des Spiels mithilfe des Online-Dienstes VirusTotal ermitteln kann.

wie man ein Spiel im Konfigurator hinzufügt

Fügen Sie über die Schaltfläche „Hinzufügen“ ein Spiel hinzu (wählen Sie die Exe-Datei des Spiels).

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Aktivieren Sie die Kontrollkästchen, die Sie benötigen. Welche. siehe Screenshot unten und vergessen Sie nicht, was ich über die Ziffernkapazität gesagt habe.

Speichern mit der Schaltfläche „Speichern“.

Wenn die Schaltfläche „Einstellungen synchronisieren“ erscheint, drücken Sie auch diese.

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x360ce-Optionen für moderne 64-Bit-Spiele

Tipps

Wie Sie aus den Namen der Zeilen für die Kontrollkästchen ersehen können, müssen Sie entweder die 64-Bit- oder die 32-Bit-Optionen aktivieren, je nachdem, welchen Bit-Modus das Spiel hat. 32 und 64 können nicht gleichzeitig eingestellt werden ! Sie können sicher alle Kästchen vertikal ankreuzen, aber Sie können nicht gleichzeitig 32 und 64 Bit verwenden. im besten Fall wird das Spiel das Gamepad nicht „sehen“, im schlimmsten Fall wird es nicht laufen.

Wenn Sie Ihr Gamepad immer noch nicht sehen können, überprüfen Sie LL, DI, PIDVID, NAME und andere Kontrollkästchen in dieser Gruppe. Um es nicht willkürlich zu versuchen, suchen Sie das Spiel in der Kompatibilitätsliste. bei einigen Spielen ist dort angegeben, welche Kästchen zu aktivieren sind.

Auf der Registerkarte Standardeinstellungen für die beliebtesten Spiele können Sie die Einstellungen für die beliebtesten Spiele sehen. Leider sind sie nicht immer korrekt, aber das wird sich hoffentlich in Zukunft ändern.

Über der Schaltfläche „Auf Standard zurücksetzen“ kann eine Schaltfläche „Einstellungen synchronisieren“ erscheinen, um Einstellungskonflikte zu beheben. Klicken Sie darauf, wenn es erscheint. Wenn sich Dateien einer anderen Version von x360ce in dem Ordner mit dem Spiel befinden, können Sie sie damit aktualisieren.

Anweisungen für Mac OS

Es gibt mehrere Möglichkeiten, einen Controller an einen Mac anzuschließen.

  • Rufen Sie das Menü Systemeinstellungen auf.
  • Wählen Sie die Option „Bluetooth“.
  • Drücken Sie die Taste „Teilen“, bis das Licht blinkt.
  • Im Menü „Geräte“ sollten Sie Ihr Gamepad sehen. Klicken Sie darauf.
  • Gehen Sie dann auf „Paar erstellen“ (oder „Paar“).

Wenn das Spiel Ihren Joystick nicht erkennen kann, können Sie das Dienstprogramm Joystick Mapper verwenden. Er funktioniert ähnlich wie der Xpadder.

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Steuerungskomponenten

Bei der Entscheidung für den idealen Joystick ist es wichtig, genau zu wissen, für welche Spiele Sie ihn verwenden werden. Manche Leute kaufen Gamepads für Kampfspiele, andere für Sportsimulatoren usw.д. Natürlich wollen die meisten Leute ein universelles Gerät, das unabhängig vom Spiel verwendet werden kann. Aber ein paar Faustregeln. Um Kampfspiele bequem spielen zu können, benötigt der Spieler die Pfeiltasten, um Bewegungen und Spezialangriffe auszuführen. Für diese ist es wichtig, ein Gamepad mit einem separaten Steuerkreuz (D-Pad) zu wählen.

In den meisten anderen Spielen ist der Cross-Stick kein besonders wichtiges Steuerungsmerkmal, aber die Analogsticks sind. Sie sind verantwortlich für die Drehung der Kamera um ein Objekt, also für die Orientierung im dreidimensionalen Raum. Das Gamepad muss unbedingt mit einem Analogstick ausgestattet sein, aber nicht alle Modelle verfügen über einen Analogstick. Ein weiteres wichtiges Bedienelement sind die Aktionstasten, die sich häufig auf der rechten Seite des Controllers befinden. Bei PC-Gamepads werden diese Tasten normalerweise durch Symbole dargestellt: X, Y, B, A. Es gibt aber auch Modelle, die anstelle dieser Symbole Zahlen verwenden: 1, 2, 3, 4. Das Gamepad mit dem ersten Aktionstastencode ist die beste Wahl, da es in modernen Spielen am häufigsten verwendet wird.

Xbox One Controller

Ein großer Vorteil des Xbox One Gamepads gegenüber dem DualShock 4 ist die vollständige Windows-Kompatibilität. Sie müssen nicht mehr „tanzen“, um das Gerät mit Ihrem PC zu verbinden. Und wenn Sie es tun, werden wir dafür sorgen, dass Sie es tun. Es gibt mehrere Möglichkeiten, Ihren Controller mit Ihrem PC zu verbinden.

USB-Kabel. Wenn Ihr PC nicht über Bluetooth verfügt, schließen Sie es einfach mit einem USB-Kabel an den PC an. ein Ende in den PC-Anschluss, das andere in den Steckplatz am Gamepad. Jetzt können Sie Ihr Lieblingsspiel wieder spielen.

Bluetooth. Besitzer von Computern mit Bluetooth können ohne Kabel spielen, indem sie folgendes tun:

  • Gehen Sie zu „Einstellungen“ auf Ihrem Computer.
  • Navigieren Sie zu „Geräte“.
  • Drücken Sie „Bluetooth oder anderes Gerät hinzufügen.
  • Klicken Sie auf „Alle anderen“.
  • Wählen Sie „Xbox Wireless Gamepad“.
  • Tippen Sie auf „Erledigt“.

Beachten Sie jedoch, dass nicht alle Versionen des Xbox-Gamepads standardmäßig über eine drahtlose PC-Verbindung verfügen. Um festzustellen, ob Ihr Controller über Bluetooth mit Ihrem Computer zusammenarbeiten kann, sehen Sie sich das Gehäuse genau an. Wenn dein Gamepad so aussieht wie das linke in der Abbildung unten, kannst du es kabellos mit deinem PC verbinden. Wenn es aber so aussieht wie das rechte, kannst du nur ohne Kabel spielen, wenn du einen speziellen Adapter kaufst.

Der Bluetooth-Adapter. Wenn Sie ein Gamepad wie das rechts abgebildete haben, können Sie es auch ohne zusätzliche Kabel an Ihren Computer anschließen. Dazu müssen Sie jedoch einen speziellen Bluetooth-Adapter von Microsoft kaufen. Sieht aus wie ein kleines Flash-Laufwerk. Stecken Sie ihn in die USB-Buchse des PCs und wiederholen Sie alle Schritte, die in der zweiten Methode beschrieben sind. Viel Spaß beim Spielen!

Verbinden Sie

Bevor wir also herausfinden, wie Sie den Joystick auf Ihrem PC für alle Spiele (einschließlich Windows 7) konfigurieren können, müssen Sie ihn einstecken. Schließen Sie das Gerät einfach an einen USB-Anschluss an. Wenn es funktioniert, merkt das System es normalerweise sofort. Wenn Ihr Computer damit nicht zurechtkommt, installieren Sie die Treiber von der mitgelieferten Diskette. Wenn es nicht funktioniert, haben Sie wahrscheinlich ein billiges Gerät gekauft. Und um sie zu verbinden, müssen Sie zusätzliche Emulatoren herunterladen. Darüber werden wir später noch sprechen.

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Wie Sie Ihren Joystick auf dem PC einrichten? Es muss kalibriert werden. Suchen Sie dazu in der Systemsteuerung nach einem Gamepad. Es kann sich in „Geräte und Drucker“ oder „Spielgeräte“ befinden. Sie werden sofort das Symbol. Es wird ein grafischer Joystick angezeigt.

Sie müssen mit der rechten Maustaste klicken und „Optionen“ wählen. In einem weiteren Dialogfenster wählen Sie unser Gerät aus und klicken auf „Eigenschaften“. Hier können Sie das Gerät kalibrieren. Klicken Sie auf „Weiter“, bis Sie die Registerkarte „Achsenkalibrierung“ erreicht haben.

Halten Sie das Gamepad und drücken Sie auf die Querstange. Klicken Sie darauf, bis sich das Kreuz auf dem Display in der Mitte befindet. Schließen Sie diesen Vorgang ab und gehen Sie zur Registerkarte „Test“. Sie müssen jede Taste des Geräts drücken. Wenn diese Funktion aktiviert ist, werden die folgenden Symbole auf dem Bildschirm angezeigt. Das Kreuz wird sich bewegen. Achten Sie darauf, dass sie wieder zentriert ist.

Was sind die Unterschiede zwischen Gamepads

Es gibt viele ähnliche, aber unterschiedliche Geräte, und sie funktionieren oft nicht so, wie Sie es erwarten.

Verstehen Sie, dass Gamepads keine „Plug-and-Play“-Geräte sind. Sie haben so viele Unterschiede und Funktionen, dass es ein Wunder ist, dass das Spiel das Gamepad richtig erkennt. Eines der Hindernisse für das „Verstehen“ ist die große Vielfalt der Geräte. Ein Lenkrad kann einen anderen Satz von Fußpedalen haben, ein Joystick kann einen anderen Satz von Tasten und „Drehungen“ haben, und ein normales Gamepad kann einen anderen Satz von Tasten und Funktionen haben.

Die beliebtesten Gamepads sind die sogenannten „klassischen. Diese werden von Besitzern der Spielkonsolen Xbox 360, Xbox One, Playstation 3/4 und Nintendo Switch verwendet.

Für Personal Computer gibt es viele solcher Manipulatoren, die mit Konsolen kompatibel sind. Und sie sind möglicherweise nicht kompatibel. Der Teufel steckt im Detail.

Zunächst werde ich Ihnen also sagen, was genau die Vielfalt ist, so dass Sie verstehen können, wie viele Nuancen Sie auf dem Weg des Kaufs und der Konfiguration dieser zweifellos nützlich für die Unterhaltung der Menschheit Geräte treffen werden.

DirectInput- und Xinput-Protokolle

Software-Schnittstellen werden für den Informationsaustausch zwischen dem Spiel, Windows und dem Gerät verwendet. Mit anderen Worten. Kommunikationsprotokolle. Die älteste und beliebteste ist DirectInput. Auf diese Weise erhält Ihr bevorzugtes Fornite/PUBG/whatever Informationen über Tastatureingaben und Mausbewegungen.

Ursprünglich wurde DInput als Schnittstelle zu herkömmlichen Steuerelementen wie Tastatur und Maus verwendet. Dieses Protokoll wurde später um Feedback-Funktionen (Motorvibrationen) und das Auslesen analoger Achsen erweitert, so dass Gamepads auf umfassende und einheitliche Weise mit PC-Spielen kommunizieren können.

In den frühen neunziger und frühen 2000er Jahren, in der Ära von Windows 95/98/ME, war DirectInput die einzige (und keine schlechte)!) die Art und Weise, wie Spiele und Geräte kommunizieren. Kickback-Lenkräder, Stick-Eingabe-Controller und andere Eingabegeräte verwöhnten die Spieler mit einer Fülle von Konfigurationen. Weitere Besonderheiten waren Tasten und Rückmeldungen, die so realistisch waren, dass man das Lenkrad auf virtuellen Bodenwellen buchstäblich „verkeilen“ konnte. Außerdem war alles anpassbar: Genau wie Maus und Tastatur konnten die Tasten des Gamepads im Optionsmenü des Spiels einfach neu zugewiesen werden.

Im Jahr 2005, als das Microsoft-Betriebssystem Windows XP auf jedem Spiele-PC fest etabliert war, begann sich eine Kluft darüber zu bilden, wie Spielegeräte mit dem Betriebssystem und den Spielen interagieren sollten. Ich glaube, die Probleme begannen hier. Seitdem sind 15 Jahre vergangen, aber die Situation hat sich nicht verbessert. einige Spiele unterstützen das eine Protokoll, einige das andere, und selten beide.

Erstens hat Microsoft den Entwicklern empfohlen, für Maus- und Tastaturoperationen die so genannte „Nachrichtenschleife“ zu verwenden, eine neue Methode zur Erfassung von Tastatureingaben, die eng in die grafische Oberfläche des Systems integriert ist. Dies vereinfachte nicht nur die Spielentwicklung, sondern führte auch zu einer schnelleren Reaktion auf Tastendrucke (theoretisch, ich konnte keine Bestätigung dafür finden).

Zweitens wurde 2005 die Xbox 360 veröffentlicht und ein neues Softwareprotokoll, XInput, wurde auf der Windows-Plattform eingeführt. Im Gegensatz zu DirectInput, das ein totales Chaos von Gerätevariationen darstellt, gibt es beim Gamepad für Xbox 360 nur ein Gerät: ein Gamepad für Xbox 360, das die gleiche Anzahl von Tasten und Achsen und den gleichen Satz von Vibratoren hat.

Die Einführung von XInput hat das Spielerlebnis verbessert, da sich die Entwickler auf die Optimierung von Spielen für zwei Steuerungsarten konzentrieren konnten: die traditionelle Tastatur und das Xbox 360 Gamepad.

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Die Tatsache, dass viele Spiele plattformübergreifend sind, ist in gewisser Weise hilfreich. Zum Beispiel scheint es jetzt logisch, dass sich die Tooltips im Spiel sofort ändern, wenn ein Gamepad an einen PC angeschlossen wird, während man vor XInput das Layout manuell anpassen musste. Die Schnittstellen waren nicht für die Steuerung von etwas anderem als Tastatur und Maus optimiert, so dass Half-Life mit einem Gamepad schwer zu spielen war, um es milde auszudrücken.

Aber es gibt noch eine andere Seite der Medaille. Trotz der Fülle von Zubehör für Microsoft-Konsolen. alle Arten von Headsets, Räder, Mini-Keypads an das Gamepad, das neue Protokoll ist ziemlich dürftig auf Funktionen: Es gibt praktisch keine Kickback. nur begrenzte Optionen Vibration, analoge Achsen in das Gamepad ist nicht so sehr, die Anzahl der Tasten ist festgelegt.

So hat Microsofts Empfehlung, XInput zu verwenden, zur Verfeinerung der Steuerung in Spielen beigetragen, aber Probleme mit der Anpassbarkeit gebracht (nicht alle Spiele können den Tasten des Gamepads neu zugewiesen werden) und die Entwicklung von Gaming-Geräten eingeschränkt (meiner rein nicht-professionellen Meinung nach ist sie schon lange eingestellt).

Gamepad XEingabe oder DirectEingabe?

Besorgen Sie sich einen mit XInput-Unterstützung! Leider arbeiten fast alle Steuerungen unter tausend nur mit dem DirectInput-Protokoll. Überwinden Sie Ihre Gier und kaufen Sie etwas Teureres mit XInput-Unterstützung. Eine gute Wahl wäre ein universelles Gamepad, das zwischen verschiedenen Protokollen wechseln kann. Damit können Sie alle Arten von alten, aber guten Spielen spielen. GTA San Andreas, zum Beispiel, oder die alten Need for Speed-Rennspielhallen.

So unterschiedliche Tasten

Abgesehen von den Software- und Protokollfragen sollte man sich den physischen Aspekt vor Augen halten. Jedes Gamepad besteht in erster Linie aus einer Taste und einer analogen Achse. Was das bedeutet, werde ich gleich erklären. Das müssen Sie wissen, wenn Sie ein gutes Gamepad auswählen und kaufen wollen, das nicht aus der Massenproduktion stammt.

Ein Gamepad hat immer Tasten. Denn was gibt es sonst noch zu drücken?? Buttons sind je nach Gerät unterschiedlich. Die üblichen haben zwei Zustände: „gedrückt“ und „nicht gedrückt“, ohne Zwischenwerte. Es gibt aber auch solche mit Zwischenwerten! Die Gamepads der Playstation 4 verfügen beispielsweise über diese Funktionen. sie zeigen dem Spiel an, wie stark Sie die Taste drücken. Übrigens, wie es sich in der Praxis anfühlt, weiß ich nicht. ich hatte noch nie ein PS.

Verbinden eines Gamepads mit Android

Für den Anfang können Sie ein Gamepad der beliebten Wii und Playstation-Konsolen verwenden:

  • So können Sie einen Controller von einer der Konsolen über USB oder Bluetooth anschließen. Diese Methode erfordert ein spezielles Sixasix-Controller-Programm, das Sie online herunterladen können.
  • Verwenden Sie vor dem Herunterladen ein anderes praktisches Programm. Mit diesem Dienstprogramm können Sie die Kompatibilität Ihres Systems mit den Geräten, die Sie anschließen möchten, leicht überprüfen.
  • Laden Sie dann die erforderliche Software herunter und installieren Sie sie auf Ihrem PC. Starten Sie dann das Dienstprogramm und geben Sie die Adresse des Telefons ein, die Sie in der Software finden können. Drücken Sie die Schaltfläche Aktualisieren und das Gamepad wird mit Ihrem Telefon oder Tablet verbunden. So wird eine schnelle Verbindung durch das System hergestellt

Besondere Aufmerksamkeit sollte der Einstellung Micro USB gewidmet werden:

Das Gerät, das Sie bearbeiten wollen, sollte den Host-Modus unterstützen. Vergessen Sie dann nicht, den Emulator der Konsole herunterzuladen. Starten Sie die Anwendung, schließen Sie das Spielmodul an und nehmen Sie die erforderlichen Einstellungen an den Tasten vor.

Ebenso können Sie den Joystick über ein Micro-USB-System anschließen. Um den drahtlosen Modus zu nutzen, müssen Sie einen speziellen Empfänger kaufen.

Beachten Sie, dass Gamecontroller nicht mit allen Tablets kompatibel sind. Es ist also nicht unvernünftig, die Willmote Controller-App herunterzuladen.

Starten Sie schließlich das Dienstprogramm und klicken Sie auf Init und Connect. Du musst die Tasten 1 und 2 auf deinem Gamepad drücken. Danach wird das Modul durch das Add-in erkannt. Danach aktivieren Sie einfach das Kontrollkästchen Wii Controller IME.

Diese Methoden machen es einfach, den Joystick in jeder Situation mit Ihrem Android-Mobilgerät zu verbinden.

Wenn Sie es wünschen, können Sie Controller von Drittanbietern verwenden.

Es spielt keine Rolle, ob das Gamepad über eine drahtlose Funktion verfügt. Schließlich werden sie auf dieselbe Weise identifiziert.

Sie werden also keine Probleme haben, solche Module in Spielen zu verwenden.

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